幼儿园游戏活动组织的问答受理与缺项补问:HTTP 接口

围绕幼儿园游戏活动组织的问答受理与缺项补问,说明HTTP 接口与外部系统的配置前提与核对动作,结合游戏观察记录、区域活动计划确认结果传递与生效状态,附上线前的验证步骤。

这个品类的数据长什么样

幼儿园游戏活动组织场景下,进入问答受理与缺项补问功能的材料包括观察记录、区域活动计划、材料投放清单、活动目标卡与反思记录。观察记录与区域计划对应关系决定受理时能否判断活动目标达成;材料投放数量是缺项识别的高频触发点;反思转下周计划是追问后补齐的承接材料。材料来自班级日常保教过程,按周更新,字段特征为班级、区域、活动名称、目标条目、材料名称与数量、观察要点、反思结论。这些材料进入功能时,观察记录与计划作为受理依据,材料清单与目标卡作为缺项判定参照,反思记录作为补齐问项的来源。

配置怎么定

这一环由工作流里的 HTTP 节点执行,输出响应体、状态码与返回字段。「受理记录与补齐的问项」由后续节点解析响应,或外部系统按约定处理接着完成。请求地址、路径参数、请求头与请求体均可通过 variables 引用全局变量、系统变量或前方节点输出,鉴权信息按外部系统要求放入 Authorization。

对象判断核验动作
观察记录与区域计划对应材料判断观察要点是否与区域计划中的活动目标条目逐条对应在变量面板核对每个占位来源,确认计划条目与观察要点字段同时进入请求体
材料投放数量清单判断材料名称与数量是否满足活动目标所需,缺项是否被识别为追问项用一条样例请求比对返回字段,核对数量字段非空且追问项指向缺失材料
反思转下周计划记录判断反思结论是否已转为下周计划条目,未更新时是否触发补问核对请求头名称与取值来源,确认计划更新字段与反思字段均来自前方节点输出
HTTP 请求返回体判断状态码与返回字段是否与外部接口约定一致,responseData 是否可解析在请求预览里看渲染后的完整地址,核对返回字段与样例结果

容易做错的三处

  • 现象:材料投放数量不足却直接作答。原因:受理时未把材料清单与活动目标对照,缺项未被识别为追问项。
  • 现象:活动目标与观察记录不符仍转承办人。原因:目标条目与观察要点未逐条比对,缺项判定跳过目标达成维度。
  • 现象:反思记录未转为下周计划就进入受理。原因:计划未更新时未触发补问,反思字段与计划字段未同时进入请求体。

怎么确认配好了

本功能验收:预览渲染后的请求,核状态码与返回字段,再对一条样例比对结果,确认 responseData 可解析且 variables 占位均有来源。

业务测试:提一个缺关键信息的问句,看是否先追问再作答。

  • 在变量面板核对每个占位的来源,确认全局变量、系统变量与前方节点输出均可追溯。
  • 核对请求头名称与取值来源,确认 Authorization 按外部系统要求传入且请求体字段与接口约定一致。