幼儿园游戏活动组织的业务依据查询:引用来源与溯源

围绕幼儿园游戏活动组织的业务依据查询,说明引用来源与溯源的配置前提与核对动作,结合游戏观察记录、区域活动计划确认结果传递与生效状态,附上线前的验证步骤。

这个品类的数据长什么样

本页围绕幼儿园游戏活动组织中的业务依据查询,材料来自本园保教档案:观察记录、区域活动计划、材料投放清单、活动目标表、反思与下周计划。观察记录按周更新,区域计划与材料清单按主题周期调整,目标表随学期方案修订,反思在活动后即时补录。这些材料进入知识库检索节点时,各自承担不同角色:观察记录与区域计划用于核对目标与观察是否对应,材料投放清单用于核对数量是否满足活动需要,反思与下周计划用于判断计划是否已更新。字段上,每条材料带来源标识与原文片段,便于回指具体段落。检索输出以引用内容数组呈现,长度可以为 0,命中哪条材料就返回哪条,不把数组条数当作材料差异清单。

配置怎么定

这一环由知识库检索节点的引用输出执行,输出引用内容数组,每条含原文片段与来源标识,长度可以为 0。「可回指原文的依据条目」由后续 AI 节点、代码节点或人工接着完成。

对象判断核验动作
观察记录与区域计划两者在活动目标与观察到的行为上是否对应,计划是否按观察结果更新打开引用角标,对照来源文档,核每条引用能否回指原文段落;用 quoteList 查看命中材料
材料投放清单清单数量与活动实际需要是否一致,是否出现材料不足在对话里调出引用片段,比对清单条目与区域计划中的材料要求,记录数组条数
活动目标表目标表述与观察记录中的行为描述是否相符,目标是否随学期方案更新打开搜索参数面板逐项核对取值,确认命中材料版本为现行,再看引用片段与原文是否一致
反思与下周计划反思是否已转入下周计划,计划是否仍为旧版本用一条跨材料问句试跑,核 responseData(开启详情返回后的非流式模块结果) 中引用数组与角标,确认计划条目能回指原文

容易做错的三处

  • 现象:回答里没有引用角标。原因:本轮未命中材料或引用输出未被后续节点取用,需先核命中材料再查裁剪。
  • 现象:有回答但引用数组为空。原因:空数组是正常输出,不等于检索失败,应核问句是否跨材料且无匹配原文。
  • 现象:引用片段与原文对不上。原因:先核本轮命中的是哪条材料,再看 quoteMaxToken 预算,不直接归因于长度裁剪。

怎么确认配好了

本功能验收:问一个有原文依据的问题,核引用数组与角标能否回指原文;再问一个无匹配材料的问题,确认数组为空而链路走通。

业务测试:问一个跨材料的依据问题,看回答是否给出可回指的出处。

  • 在节点里核对已选集合与它们的向量模型,确认关联的是同一向量模型的知识库。
  • 打开搜索参数面板逐项核对取值,记录数组条数,并单独核引用文本的 tokens 与 quoteMaxToken 预算。

References